大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于装修小知识动漫的问题,于是小编就整理了3个相关介绍装修小知识动漫的解答,让我们一起看看吧。
想做一名设计师,需要掌握哪些技能,需要学习PS吗?
感谢邀请!
首先看你是想做哪方面的设计师了,比如平面设计,室内设计师,很多行业,这里我说下室内设计师要具备的技能吧!
1、设计理论知识(比如人体工程学,色彩学,灯光学等)
2、电脑软件工具的掌握,CAD,3D,PS,SKB,SU这些比较常用的软件掌握些还是非常重要的,
3、语言组织能力和表达能力,因为室内设计师本身就是将自己的设计卖个甲方,说白了就是卖想法和创意,所以表达能看很重要,
4、自己的阅历和知识面,要不别人怎么说做室内设计越老越吃香呢!
以上就是作为室内设计师要慢慢去学习和掌握的东西,对于PS要不要学,这个肯定要学了,毕竟PS是一个非常强大的软件,很多领域都能用得到!
希望我的回答对你有帮助,如果有更好的想法也欢迎大家下面留言讨论
做一名设计师,学习ps只是入门基础。而设计师又分为很多种,比如UI设计师,平面设计师,网页设计师等,每个领域都有领域的要求规范,今天说一下平面设计师需要掌握的三个基础技能:
1.软件基础
软件基础无需多言,很多创新性的视觉效果都需要软件的***,通过软件做出自己想要的效果图。用ps笔刷打造出插画既视感,掌握ps高级渐变,用AI绘制图形设计logo,做出立体海报设计。下图是纪念碑谷的游戏场景。
设计软件有很多种,各有各的用途 ,所以说ps就只是基础而已,如果想在这个行业长久下去,还是要多提升自己的能力,多学习摸索,与时俱进,学习创新能力。
2.基础的视觉传达
平面,色彩和立体构成是平面设计的三大基本要素,它们会以象形图案、标记方式、图表、文字编排和海报等形式出现。
可以看一些关于色彩搭配的书籍和作品多提高审美能力,多看多学。
3.设计的收集
做项目前找资料的时间就会占用3分之一的时间,作为一名设计行业的从业者,做项目前大量收集资料,不仅能收集到很多优秀作品,培养艺术鉴赏能力,并且在收集的过程中,不断地涌现灵感。
前期的资料怎么收集呢?
①从各大设计网站寻找设计素材资料,如UI中国,花瓣网,站酷网,视觉中国等等,里面有非常丰富的素材供设计参考。下图是设计网站大全,分类仔细。
②作为一名设计师,要有自己的资料库,把每次搜集到的素材资料规整到特定的文件夹,分类整理好,海报一类,画册一类等等,清晰明了,等需要找资料的时候,直接去文件夹搜索需要的资料,节省大量的时间。
③多看别人的优秀作品,我一般会在花瓣网收藏优秀作品,日常看见有创意的作品也会保存下来,以备后需。
设计源于生活,多在生活中体验,寻求创意和灵感。看的多了,就会形成属于自己的思维模式,灵感自然存在于脑海里,跟随自己的创造力,随时随地记录下它们并深入地进行探索。愿大家都可以在设计领域创造一番作为。
第一、设计师简单的分为:平面设计师、装饰装潢设计师、建筑设计师、室内外环境艺术设计师、机械工业设计师,你首先的弄明白你想学哪个方向的设计。
第二、需要掌握哪些设计软件也是跟你学习的方向挂钩的,如平面设计师需要熟练使用PS ,AI等设计类软件及一些出图软件;
装饰装潢设计师、建筑设计师、室内外环境艺术设计师要求熟练运用3D MAX、PS、CAD等软件。
第三、涉及到美化出图工作PS肯定是必须学会的。不然好多效果都是做不到的。
设计师分很多类,有的需要PS有的不需要
比如交互设计师就没有必须掌握PS,而需要掌握Axure、磨刀、Xmind、VISO等软件
但作为一名设计师,PS还是要掌握的,可以算是一门基础技能,至少要知道基本用法,掌握的熟练程度可以根据工作的需要自己把握
个人来讲,PS只是一个必备的技能,他只是一个工具。
举例来讲,作为一个花艺设计师,如果是面对面沟通要实现提案的快速表现,那么你需要具备手绘的技能,从某些角度来说,手绘是简单的。无非就是***、比例、构成这些关键词。成熟的手绘是征服客户的第一步。再说软件,在给客户提交最终的方案时,呈现的版本一定是电脑绘图,会在很大程度上提高你在客户心目中的专业度,然而,一般在电脑绘图时常用的软件,就是Photoshop、AutoCAD、SketchUp。
但同时,无论是手绘也好,软件绘图也好,都需要具备的能力是对空间、构成、色彩的熟悉掌握和应用,作为设计师公共技能,一定是展示设计商业价值、提升设计师接单能力,市场竞争力的有效途径。
动漫设计这个专业好就业还是室内设计?
目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。 重庆 新华 电脑
存在即合理。两个都是设计转类专业,好不好就业主要看你以后想从事哪个方面的工作,有兴趣才有动力,三百六十行,行行出状元。如果你现在迷茫不知道以后做什么,但就这两个专业就业市场,如果说硬要比较的话,可能是室内设计好于动漫设计,不用说你也知道我国经济发展迅速,房地产行业更是如此,每天都有新的工地开工盖楼,一栋建筑的产生必然会涉及到室内设计,室内设计简单来说就是装修装潢了,近几年也算是热门专业火了一把,现在房地产行业持续高温不下,新房要装修,旧房要翻新,各个商铺办公室等等都有潜在的客户***,所以市场还是比较大的,就业渠道宽,毕业了可以去装修公司,设计公司,施工单位等等做设计,做施工,做管理都行,但是都要从基础做起,要注意的是既然市场那么大,肯定就会出现鱼龙混杂的现象,但是只要有能力,肯定会有一席之地。
而动漫设计,你也知道我国的动漫起步比较晚,对比日本国家的还是很落后的,但是既然是起步晚,但是起点高,也要迅速发展中,所以也需要大量的动漫人才,特别是缺少优秀的人才,这样才能推动我国动漫行业的更加快速的发展,所以这个就业方向也没有问题。
最后要说的还是主要看你想看想从事的行业,根据兴趣来选择,是无论从事哪个行业,打铁还需自身硬,一定要学好专业知识,掌握专业技能才能在本行业里立足。
为什么日本动漫喜欢用实景?
首先是参考价值,我画场景的话,就算不用实景做参考,也会网上搜索相关资料,最起码也是以往经验积累的思路作参考。排序的话,当然有实景参考是最好的,原创的东西变成了二次创作,可以抽出更多的精力去放在更需要的地方。所以,用实景做参考不仅仅是日本导演喜欢,有刚好合适的实景做参考,任何导演都爱用。
为什么偏偏说日本动漫导演爱用,我觉得有几方面原因。
首先是老生常谈的经费,日本一集一两千万日元的经费,他们找的起实景。跑跑外景,拍拍素材,换来更好的效果,在日漫市场是值得的,顺带一提,就算没钱,靠HP来支持动漫的***家也不少,这点的确是强。
国内动漫一集动漫的成本,不压缩基础制作费就不错了,哪还有钱让你拿着相机到处找景的作参考,真的想到一个地方很动画场景特别和,想想这张图的利润够你这张车片和这几天的工资不。而且能够不吃饭也要做动画的人,真的就不多了。
其次,可能很多爱国者不太喜欢听。日本人的归属感可能比较强。不是说别的,只是他们地方太小了,一个***家,把全国的景点都跑一遍,也不是不可能。哪里有什么样的参考,基本上很多人都能心中有个大概。麻雀虽小,五脏俱全,常用的场景也都有了,找实际场景没那么费劲。而且日漫里的参考,也是本地的比较多。
可是换做我们,地方太大了。心也太大了。一搞就上纲上线,不是中华传统就是全民***,一找素材,脑子里浮现的场景少说也是全国范围的。事实上,大部分动画设计其实哪都没去过,去哪拍都没思路,根本没跑过几个城市,很多甚至三点一线。一谈实际地点,脑子里大多一片空白,不如网上搜搜。要是拍电影电视剧能凭空创造,我估计跑外景的导演都得减少一大半。
不过这样说国漫真的有点不公平,现在的国漫真的是很厉害了,虽然现实如此,却不乏有些动漫效果依然非常出色,要是再能走出去,那还不得上天了。真心佩服,支持,顶。
再次就是重复率了,任何东西重复再重复,都是出现精益求精的效果。日本就那些地方,估计大多数有名的地方都被用过不知道多少遍了。在不断重复的过程中,从每个实际场景中能提炼出的内容也不断升华。像什么樱花树下,富士山,多少个动画都用过了,大家除了拍一拍,设计师互相学习模仿下对方的作品,再创造出来的画面效果已经远远超过大家都没用的场景了,当然跟用脑子硬编出的场景就更不是一个档次了。
所以用实际场景做参考,在日漫眼里,应该是一个成本不那么高的多次元创作了,有点站在巨人肩膀上作画的感觉吧。
到此,以上就是小编对于装修小知识动漫的问题就介绍到这了,希望介绍关于装修小知识动漫的3点解答对大家有用。
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